Faits confirmés
L’aperçu du 6 octobre 2024 de Hirebotics pour FABTECH 2024 portait sur un problème concret du soudage industriel par cobot : permettre à l’opérateur d’enseigner et d’ajuster une tâche sans reconstruire tout le programme. Sur le stand W4755, Hirebotics et son partenaire OEM Vectis devaient présenter plusieurs fonctions destinées aux systèmes de soudage basés sur les plateformes UR10e et UR20 de Universal Robots.
Déclarations de la source
Enseigner les points depuis la torche
Analyse de la rédaction
Vectis devait présenter QuickTeach, une fonction conçue pour permettre à l’opérateur de définir des points de soudage directement depuis la torche du cobot. La position ainsi enregistrée pouvait ensuite servir à optimiser la trajectoire. L’apprentissage se rapproche ainsi du point physique où la tâche est préparée. Cette approche vise notamment les situations dans lesquelles un professionnel travaille sur une nouvelle pièce ou doit corriger le mouvement du cobot. Le changement annoncé concernait d’abord l’accessibilité de la programmation : l’opérateur pouvait définir plus directement les points et le parcours à exécuter. AI Path Optimization devait compléter ce fonctionnement. Hirebotics la présentait comme une aide pour les opérateurs de tous niveaux chargés d’enseigner des soudures régulières et de qualité. Les deux outils avaient des rôles distincts : QuickTeach servait à définir la trajectoire à partir des points enseignés, tandis que l’optimisation devait l’affiner et favoriser des résultats plus constants. Modifier l’ordre des soudures intermittentes Hirebotics prévoyait également de montrer une version améliorée du soudage intermittent pour les trajectoires complexes. Cette fonction devait notamment permettre de réorganiser l’ordre des points de soudage intermittent. La séquence des soudures individuelles peut compter dans le réglage d’une pièce. Une trajectoire discontinue ne se limite pas à un déplacement linéaire : l’ordre d’exécution fait partie de la tâche à programmer. La fonction ajoutait donc un niveau de contrôle au réglage des opérations intermittentes. Beacon pour apprendre et suivre les tâches à distance La présentation devait inclure Beacon, la plateforme de Hirebotics conçue pour les smartphones. Elle permet aux utilisateurs d’enseigner des tâches aux cobots, de les surveiller à distance et de les modifier à distance. Le système était disponible sur la console d’apprentissage UR. La démonstration devait montrer comment enseigner des tâches à des cobots UR depuis iOS, Android, le web ou la console grâce à l’interface Polyscope. La multiplication des interfaces pouvait réduire les déplacements jusqu’à la cellule pour certains ajustements. Cette possibilité ne suffisait toutefois pas à établir que toutes les installations de soudage pouvaient être modifiées ou supervisées à distance sans précaution particulière. La configuration de la cellule et la validation de ses exigences de sécurité restaient déterminantes. Une programmation plus accessible, sans promesse de soudage universel Le changement mis en avant par Hirebotics et Vectis concernait donc le flux de travail : apprendre les points depuis la torche, affiner les trajectoires, réorganiser les soudures intermittentes et gérer certaines tâches depuis plusieurs interfaces. Les fonctions s’adressaient aux utilisateurs professionnels de systèmes basés sur les UR10e et UR20. Elles ne signifiaient pas que tous les travaux de soudage pouvaient être automatisés, ni qu’elles convenaient automatiquement à chaque environnement de production. Le dossier ne donnait ni mesure de temps de cycle, ni donnée sur la qualité des soudures, ni résultat de déploiement en production, ni date de disponibilité. Il s’agissait donc d’outils présentés pour simplifier certains ajustements, pas encore de performances validées sur le terrain. Pour FABTECH 2024, Hirebotics mettait ainsi en avant une programmation plus accessible plutôt qu’une automatisation universelle du soudage. L’intérêt concret résidait dans la réduction annoncée de la complexité lors de l’enseignement et de la modification des tâches, tandis que l’évaluation des gains réels dépendait encore de la cellule et de son usage professionnel. Sources officielles Official source: hirebotics.com À lire aussi Hirebotics Fabtech Preview Cobot Welding Features Nvidia Fox Coordination Flottes Robots Usine



